В середине февраля Warhorse Studios выпустила версии первой части Kingdom Come: Deliverance для PS5 и Xbox Series X|S, также доступные в качестве бесплатного обновления для тех, кто уже владеет версиями для PS4 и Xbox One.
Недавно Digital Foundry представили свой технический анализ – вердикт очень положительный: обновление получает почти высший балл, особенно учитывая, что обновление бесплатно для владельцев оригинальной игры.
По мнению технических энтузиастов, на PS5 и Xbox Series X|S игра использует сильно модифицированную версию CryEngine с улучшениями многопоточности ЦП, более стабильной потоковой передачей и графическим бэкэндом, обновлённым до современных API. В результате достигается уровень качества, сравнимый с версией для ПК на ультра-настройках.
На PS5, Xbox Series X и PS5 Pro игра работает в динамическом разрешении до 1440p, с минимальным разрешением 1080p. PS5 Pro не предлагает специальных предустановок, но дополнительная мощность графического процессора позволяет чаще поддерживать максимальное разрешение. Единственный реальный недостаток — использование FSR1 в качестве апскейлера в сочетании с резкостью CAS: устаревшее решение, которое усиливает мерцание листвы в больших сценах.
Однако остальная часть пакета очень убедительна. Пакет текстур высокого разрешения значительно улучшает такие материалы, как дерево, камень, грязь и ткань, сокращая разрыв с версией для ПК. К сожалению, он отсутствует на Series S, несмотря на то, что консоль имеет больше оперативной памяти, чем предыдущее поколение. Тени, затенение окружающей среды и глобальное освещение SVOGI также были улучшены, что делает интерьеры и экстерьеры более реалистичными. Улучшены также объёмные эффекты, световые эффекты и уровень детализации листвы,
