Игроки на ПК могут свободно настраивать параметры Crimson Desert для оптимизации производительности игры. Игроки на консолях находятся в невыгодном положении, и возраст их оборудования (PlayStation 5 в этом году исполняется шесть лет) начинает сказываться на производительности игры Pearl Abyss. Эксперты Digital Foundry протестировали игру на PS5 и PS5 Pro, и у владельцев базовой версии есть основания быть недовольными.
В своем техническом обзоре Crimson Desert на PS5 эксперты Digital Foundry отметили потрясающую графику, которая является одним из главных достоинств игры. Её влияние на игровой процесс уменьшается при игре на базовой PlayStation 5. Эта версия консоли Sony больше всего страдает от аппаратных ограничений.
По мнению рецензентов, практически каждый графический режим PlayStation 5 страдает от тех или иных проблем. В режиме производительности игра отображается в нативном разрешении Full HD, и 60 кадров в секунду всё ещё нестабильны, так как частота кадров часто падает до 45 fps во время игры. Теоретически, для этого режима был выпущен патч, принудительно переключающий на 4K с FSR 3, но частота кадров падает настолько значительно, что играть в этом режиме неудобно.
Однако в режиме качества 4K изображение масштабируется с 1440p, что приводит к улучшению графики, но даже тогда 30 кадров в секунду не поддерживаются стабильно. Поэтому в конечном итоге рекомендуется сбалансированный режим, поскольку рендеринг в нативном разрешении 1280p позволяет добиться стабильных 30 кадров в секунду, если частота обновления экрана заблокирована на 60 Гц. Это компромисс, на который должны пойти владельцы базовой PS5 или Slim-версии.
Кажется очевидным, что владельцы PlayStation 5 Pro находятся в гораздо лучшем положении, но аргументы
