ТестированиеDigital Foundry показало, что обновлённый апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2) заметно улучшает качество изображения в играх на PlayStation 5 Pro по сравнению с первой версией. Как отметил обозреватель Оливер Маккензи, в большинстве случаев результат выглядит «в целом гораздо лучше», хотя отдельные проблемы всё ещё сохраняются.
PlayStation 5 Pro дебютировала в 2024 году с первой версией технологии масштабирования PSSR от Sony, однако она работала нестабильно. В некоторых играх изображение с включённым апскейлером выглядело хуже, чем на базовой PlayStation 5, что вызвало волну критики.
Вторая версия PSSR появилась в марте 2026 года. В Digital Foundry отметили, что сейчас технология работает тремя способами. Первый — через полноценные патчи разработчиков, которые внедряют новую версию апскейлера в игру и стараются использовать все его преимущества. Второй — через «белый список», где сейчас есть 11 протестированных Sony игр — системное обновление PlayStation 5 Pro автоматически включает PSSR 2 даже без патча. Третий вариант — ручная активация функции «Улучшить качество изображения PSSR» в системных настройках. Здесь улучшения будут не столь существенными, как с официальным патчем, но всё будет работать лучше, чем на первой версии.
ВGran Turismo 7 отмечена более стабильная и чёткая картинка, особенно в движении. Игры наUnreal Engine 5 демонстрируют ощутимо меньший уровень шума с включённой трассировкой лучей, аSilent Hill f, по словам экспертов, выглядит «полностью иначе» — в лучшую сторону.
Однако некоторые проблемы сохраняются. В Star Wars Jedi: Survivor специалисты заметили шумные и резкие отражения в движении. В Dragon's Dogma 2 также наблюдаются точечные артефакты, ухудшающие изображение.
