Crystal Dynamics показала во время прошедшего стрима по Tomb Raider: Underworld новые концепт-арты игры Tomb Raider: Ascension. Проект находился в разработке с 2008 по 2009 годы, но был отменен в пользу полного ребута франшизы.
В то время как в вышедшем в 2013 году перезапуске Лара Крофт действовала в одиночку, пытаясь выжить на острове после кораблекрушения, изначальная концепция предполагала, что в какой-то момент истории главная героиня должна были объединиться с местной 6-летней девочкой по имени Изуми. Маленькая напарница могла проникать в недоступные для Лары места, тем самым помогая ей и создавая асимметричный игровой процесс. Кроме того, девочка владела магическими способностями и могла управлять водой и взаимодействовать с