Производство дебютного проекта командыGhost Story Games, возглавляемой геймдизайнером Кеном Левиным (Thief, System Shock 2, BioShock), проходит в хаотичном режиме — разработка несколько раз перезапускалась, а творческие разногласия внутри студии заметно сказываются на продуктивности ее сотрудников. Об этом со ссылкой на свои источники рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.
На основе беседы с рядом бывших и действующих представителей Ghost Story Games Шрайер отмечает, что проблемы студии складываются из целого ряда причин. Центральная из них — непростой характер и подход к работе самого Левина. В частности, геймдизайнер может публично обрушиться с резкой критикой на своих подопечных. Специалисты, которые начинают спорить с