Джейсон Шрайер опубликовал на Bloomberg материал, посвящённый студии Ghost Story Games, основанной Кеном Левином, создателем BioShock. Журналист пообщался с 15 бывшими и действующими сотрудниками студии (а некоторые из них трудились и в Irrational Games) и рассказал, почему она уже больше семи лет не может выпустить свою дебютную игру.
И если вкратце: мнение Кена Левина касательно концепции игры не раз менялось, многие наработки сотрудников попросту выбрасывались, специалистов не хватало, а дату приходилось постоянно отодвигать и отодвигать на более долгий срок. Всё началось с роспуска Irrational Games, знаменитой по System Shock 2 и BioShock, которая вышла уже под крылом 2K (то есть Take-Two).