Год подходит к концу, и многие уже принялись подводить его итоги, вспоминая о событиях и успехах уходящих дней. К ним присоединилась и глава Blizzard Джоанна Фэрис, что выпустила цифровой ежегодник, в котором подвела итоги 2025 года для компании и поделилась развлекательной статистикой о некоторых нынешних играх.
- Фэрис поблагодарила игроков, команды и партнеров за замечательный 2025 год и всю ту энергию, энтузиазм и вклад в развитие игр компании, который все они сделали. Джоанна отметила, что 2026 год обещает быть очень интересным, ведь помимо запуска нескольких крупных дополнений и кое-каких сюрпризов также еще состоится и BlizzCon.
- Также она вспомнила о крупных новинках, обновлениях и событиях в играх и за их пределами.
World of Warcraft - Игроки сразились с 1,2 млрд. боссов, и если бы каждая битва шла хотя бы по 60 сек., то на всех их в сумме было бы потрачено более 2000 лет игры
- Самой смертоносной способностью босса из подземелья/рейда стало "Забвение" Пространствуса Всепоглощающего из Манагорна Омега
- В «Хардкорных» версиях WoW Classic погибло почти 2 млн. персонажей и на зачитывание их имен подряд уйдет почти 24 дня
- В Mists of Pandaria Classic было повержено более 115 млн. ша и если бы панды из реального мира взялись за эту задачу, на каждую из них пришлось бы более 42.000 ша
Hearthstone - В «Стандартном» режиме почти 250 тыс. игроков достигло ранга «Легенда»
- В рейтинговом «Стандартном» режиме самыми популярными классами стали рыцарь смерти, паладин, маг, жрец и воин
- На «Полях сражений» было сыграно почти 10 млрд. раундов – это примерно по 315 раундов каждую секунду
Overwatch 2 - Наиболее популярным обликом стала «Древняя призывательница» Мойры, который с момента появления появлялся в матчах 92 млрд. раз
- Самым
.
Читать на noob-club.ru