Ким Салзер, занимавшая должность директора по маркетингу в EA с 2000 по 2003 годы, рассказала о том, что одно время компания работала над MMO по «Гарри Поттеру». Тогда издатель владел правами на создание игр по знаменитой вселенной.
Это был действительно многообещающий проект, на разработку которого было брошено много сил. По словам Салзер, у них уже была бета, которая объединяла в себе игровой опыт онлайн и оффлайн — последний реализовали через настоящие почтовые отправления в виде призов, лент и других приятных мелочей из Хогвартса.
Судя по всему, разработчики были уверены в успехе проекта, но его всё равно отменили. Тогда «EA претерпевала определённые изменения, и издатель просто не верил, что новый IP покажет длительный успех».