На игровом портале VGC, сославшись на слова Ким Сальзер, бывшего ведущего маркетолога Electronic Arts, отметили, что американский издатель в начале 2000-х годов занимался разработкой масштабной MMO-игры по франшизе «Гарри Поттер».
Согласно словам бывшей сотрудницы компании, был проведен комплексный анализ тогдашнего рынка, а также подготовлены полноценная концепция и бета-версия проекта, в который можно было играть как в одиночку, так и вместе с друзьями. Планировалось также награждать самых активных игроков реальными тематическими подарками, посылая их по почте.
Однако игра так и не вышла в свет, так как руководство EA посчитало, что бренд Harry Potter недостаточно надежный и через 1-2 года интерес к нему полностью сойдет на нет. Поэтому