Патч 1.0.5.2 для Marathon убрал один из самых зрелищных движенческих трюков в игре. Персонаж Thief мог отменять анимацию слайда, выхватывая своё устройство-кошку, и при этом сохранять весь набранный импульс — по сути, это позволяло бесконечно разгоняться по карте, оставляя противников ни с чем.
В Bungie признали, что трюк выглядел красиво и охотно расходился по соцсетям в виде клипов. Но с точки зрения разработчиков, это именно та проблема, которую нельзя оставлять в живых. Студия объяснила своё решение через дизайн-философию игры: любое быстрое перемещение и агрессия должны иметь понятную цену — будь то заряд способности, перегрев или возросший риск.
Последнее предложение патч-ноута звучит почти как предупреждение: все подобные эксплойты в будущем будут рассматриваться через ту же призму. А бросать игру не собираются, несмотря на слабый старт и плохие продажи.
Оценка, плюсы и минусы Marathon — обзор.
Пользовались подобным трюкам? Могут ли подобные фиксы негативно отразится на динамики столкновений?
