Бывший художник и арт-директор Naughty Dog и Rocksteady Дел Уокер резко раскритиковал грядущее поколение консолей — PlayStation 6 и новый Xbox под кодовым названием Project Helix. По его мнению, переход на новое железо не сделает игры лучше, но значительно увеличит расходы на их разработку.
Уокер считает, что каждое новое поколение консолей усложняет производство игр, увеличивает сроки разработки и бюджеты, а это приводит к новым увольнениям и закрытиям студий. Он отметил, что именно технические ограничения часто заставляют разработчиков искать нестандартные решения, тогда как избыточные возможности лишь повышают стоимость проектов.
Также разработчик раскритиковал современный подход к AAA-играм, которые, по его словам, стараются угодить максимально широкой аудитории и поэтому становятся менее смелыми и оригинальными. В качестве примера он привёл игры, где напарники практически сразу подсказывают решение головоломок.
На фоне слухов о том, что PlayStation 6 и Xbox Project Helix могут стоить свыше 1000 долларов, Уокер заявил, что хотел бы вообще не увидеть новое поколение консолей в этом десятилетии. Впрочем, аналитики считают такой сценарий маловероятным, несмотря на сложности, с которыми сейчас сталкивается игровая индустрия.