На прошедшей выставке Summer Game Fest компания Capcom провела закрытую демонстрацию экшена Onimusha: Way of the Sword, полноценный релиз которого намечен на 24 сентября. Журналистам показали одну из открытых локаций Киото, которая хронологически расположена чуть дальше по сюжету, чем публичная демоверсия в Steam. Игра сразу выделилась передовой графикой, методичным темпом движений и зомби-самураями, однако наибольшее впечатление на критиков произвела глубокая боевая система. За счёт экстравагантных анимаций, честной физики столкновения клинков и зрелищного отрубания конечностей игра способна бросить вызов устоявшимся стандартам жанра от FromSoftware.
Несмотря на восторги от боевой механики, журналисты, опробовавшие закрытую сборку в режиме «Экшен», посчитали игру слишком лёгкой. Рядовые солдаты гибли слишком быстро и атаковали редко, не вынуждая игрока использовать сложные контратаки. Реальное сопротивление автору превью оказал лишь финальный босс демоверсии — многорукое чудовище, победить которое удалось только после детального изучения его тактических фаз. Жалобы на заниженную сложность ранее поступали и от обычных игроков, скачавших публичную демоверсию.
В ответ на эти опасения геймдиректор Сатору Нихей пояснил, что обе представленные демоверсии показывают лишь самое начало игры, из-за чего базовые противники и кажутся простыми. Кроме того, для демонстраций разработчики намеренно выдали главному герою Мусаси расширенный арсенал высокоуровневых способностей и навыков, которые в финальной версии будут открываться постепенно по мере прохождения. Также в демоверсию были встроены специальные визуальные подсказки над головами врагов для облегчения таймингов, которые полностью исчезнут в релизном варианте.
Руководство


