Embark Studios продовжує приємно дивувати. Дизайн-директор гри Вірджил Уоткінс (Virgil Watkins) розповів PCGamesN, що розробники ARC Raiders хочуть дати геймерам можливість самовиражатися, але не за рахунок руйнування занурення і візуальної цілісності світу.
Після успіху THE FINALS, де студія дозволяла гравцям приміряти найдивовижніші скіни, в ARC Raiders автори демонструють інший підхід. У постапокаліптичному екстракшен-шутері важлива атмосфера — рожевий костюм кролика або балетна пачка виглядали б тут безглуздо. Embark вирішила зберегти естетику і уникнути критики, яку часто отримують Call of Duty і Battlefield за абсурдні і недоречні скіни.
За словами Уоткінса, генеративна ШІ не брала участі у створенні візуальних ефектів і звуків, і команда зберігає людський контроль над кожним штрихом. Девелопер підкреслив, що Embark буде суворо дотримуватися власної візуальної лінії.
Чи дотримають розробники своєї обіцянки — питання відкрите. Навіть найдостойнішим буває складно встояти перед спокусою легких грошей, отриманих від мікротранзакцій. В одному тільки Steam гра вже набрала вражаючі 280 тисяч максимального онлайну — так що база для потенційного «доїння» у Embark вже є. Залишається сподіватися на краще.
Захоплююча і візуально цілісна ARC Raiders вже доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series і PlayStation 5.

