Ютубер под ником Atlas Arcade провернул фокус, который ещё пару лет назад казался бы невозможным: он засунул легендарный хоррор Five Nights at Freddy's прямо внутрь YouTube-ролика. Не ссылку, не трейлер, а настоящую играбельную версию оригинальной игры Скотта Коутона (Scott Cawthon) — запускается она прямо в плеере, без единого скачивания, и работает как на PC, так и на телефоне. Знакомый сеттинг на месте: вы всё тот же ночной охранник, который сидит в офисе, следит за дверями и ждёт, пока из темноты выползут аниматроники.
Управление автор адаптировал под оба формата, и работает оно на удивление живо. На PC дверь захлопывается клавишей «L», а осмотреться по сторонам можно кнопками «A» и «D»; на смартфоне дверь закрывается двойным тапом по экрану, а голова поворачивается свайпом пальца. Задача та же, что и в оригинале, — не проморгать Чику и Бонни у дверей и успеть закрыться, иначе получаешь скример и проигрыш.
А теперь самое смешное — как всё это работает под капотом. Atlas Arcade собрал «игру» на двух хитростях самого YouTube: режим 180-градусного видео воссоздаёт обзор из охранного офиса, а вся «механика» держится на обычной перемотке плеера — закрывая дверь, ты фактически проматываешь ролик мимо скримера. Побочный эффект выходит абсурдным: раз это по сути видео, всю игру можно «пройти», банально перемотав ролик в самый конец. Полноценный спидран одним движением ползунка — мечта, а не хоррор.
Для Atlas Arcade это, кстати, далеко не первый эксперимент такого рода. Тем же способом он уже превращал в играбельные ролики Mario Kart, шутер от первого лица, ритм-игру на пианино и даже уровень из Geometry Dash. Но именно с FNAF затея играет новыми красками — и вот почему.
Ирония в том, что Five Nights at Freddy's когда-то стала