На конференции State of Unreal главаEpic Games Тим Суини раскрыл ориентировочные сроки выхода Unreal Engine 6. Ранний доступ к новой версии движка для разработчиков планируется открыть в конце 2027 года, тогда как полноценный релиз ожидается примерно через 12–18 месяцев после этого — ориентировочно в 2029 году.
Главным нововведением Unreal Engine 6 станет объединение традиционного Unreal Engine и редактора Unreal Editor for Fortnite (UEFN) в единую платформу, которая будет дополнена более глубокой интеграцией инструментов на базе ИИ. По словам Суини, Epic Games стремится окончательно стереть границу между созданием игр и непосредственным игровым опытом, позволив разработчикам и пользователям работать внутри общей экосистемы.
Иными словами, ожидается, что благодаря генеративному ИИ разработчики смогут создавать игры ещё быстрее — и этих разработчиков станет больше.
«В случае с Unreal Engine 6 мы видим ключевую роль больших языковых моделей, генеративного ИИ и таких инструментов, как Claude и Codex, которые помогут разработчикам создавать контент быстрее, сохраняя при этом необходимый уровень творческого контроля. Наша цель заключается в том, чтобы значительно сократить объём рутинной работы при создании контента, освободив больше времени для творческих экспериментов и увеличив количество итераций, которые команда сможет посвятить полировке своих проектов.
Unreal Engine 6 будет поставляться с инструментами и рабочими процессами, позволяющими использовать предпочитаемые вами модели ИИ. Эти решения уже прошли проверку в нашей внутренней разработке и в UEFN».
Ещё одним важным моментом станет обратная совместимость. Epic Games обещает, что созданные на Unreal Engine 5 проекты можно будет относительно легко перевести на новую