В официальном письме к сотрудникам генеральный директор Тим Суини (Tim Sweeney) сообщил, что студия сократит более 1000 человек, потому что из-за «спада активности в Fortnite» компания начала тратить значительно больше, чем зарабатывает. Параллельно Epic рассчитывает сэкономить еще свыше $500 млн за счет сокращения затрат на маркетинг, отказа от подрядчиков и других мер.
Согласно открытым данным, в Epic Games работает более 4,5 тысячи человек по всему миру. Таким образом под сокращение попадет примерно 22% штата — фактически каждый пятый сотрудник. Для такой крупной студии это уже не точечная оптимизация, а полноценная масштабная реструктуризация.
Суини отдельно подчеркнул, что увольнения не связаны с ИИ. По его словам, проблема в другом: рынок растет медленнее, пользователи тратят меньше, текущие консоли продаются хуже прошлого поколения, а играм все сложнее бороться за внимание аудитории с другими формами развлечений. Президент Epic Games назвал текущую ситуация в игровой индустрии «самой сложной за много лет», но «это же открывает огромные возможности для победителей».
При этом у самой Epic есть и собственные трудности — компания признает, что ей не удается стабильно поддерживать «магический» уровень интереса к каждому сезону Fortnite, а возвращение на мобильные платформы только началось. Сотрудникам, попавшим под сокращение, Epic пообещала выходное пособие минимум в размере четырех месячных окладов, продление оплачиваемой медстраховки, а также ускоренное начисление опционов.
На фоне этих новостей стало известно о закрытии сразу трех режимов в Fortnite: Ballistic и Festival Battle Stage прекратят работу 16 апреля, а Rocket Racing — в октябре. Ранее Epic анонсировала повышение стоимости внутриигровой валюты в Fortnite.