В бета-версии Midnight вовсю идет тестирование части эпохальных+ подземелий 1 сезона, что дало игрокам первую возможность узнать, как им будет играться в сложном соревновательном контенте на фоне удаления или ограничения способностей прерывания и запрета на боевые аддоны, которые ранее позволяли отслеживать применение противником опасных умений. Участники тестирования ознакомились с новыми условиями и поделились своими впечатлениями. Противники-заклинатели в Midnight В Midnight разработчики внесли ряд изменений для противников-заклинателей в подземельях дополнения и сезона, что должно облегчить прерывание их способностей в одиночку и в координации с группой.
В частности:
и восстанавливаются не менее 25 сек. В целом, группам стало проще справляться с прерываниями и распределением обязанностей на них. Теперь достаточно назначить одного игрока с одним прерыванием на каждого важного (или не очень) заклинателя, чтобы обезвредить его и обезопасить группу.
Так можно запросто скоординировать действия и решить, как много прерываний стоит приберечь для разных ситуаций и оставить на всякий случай. Отдельного упоминания стоят противники-стрелометы. Это такие заклинатели, которые в основном применяют мощные.


