Сообщество Path of Exile 2 в очередной раз бросило вызов не просто билдостроению, но логике самих разработчиков. Стример Fubgun обнаружил крайне эффективный (и явно не задумывавшийся авторами) способ фарма нового сезонного контента — Vaal Temples, появившегося в обновлении 0.4.
Vaal Temples — это сложная побочная активность эндгейма, где игроки буквально собирают собственное подземелье, комбинируя комнаты ради максимальной награды. Механика оказалась настолько запутанной, что игроки начали рисовать инфографики с «идеальными» схемами храмов. Grinding Gear Games уже успела усилить награды и сделать режим менее «карательным», но со временем выяснилось: при правильном подходе Vaal Temples позволяют зарабатывать лут, который сложно найти где-либо ещё.
Оказалось, что если намеренно держать персонажа на низком уровне во время сюжетной кампании, можно собирать Vaal Temples буквально за минуты. В одной из сюжетных локаций вход в храм всегда появляется в фиксированной точке. Игрок просто сбрасывает карту, снова заходит, улучшает храм и повторяет процесс по кругу, получая стабильную прибыль без изнурительного эндгейма.
Есть, впрочем, важный нюанс: на высокоуровневых персонажах этот метод не работает — награды просто не выпадают. Поэтому стратегия требует создания отдельного персонажа для фарма и выглядит слишком нишевой для массового использования. Тем не менее с точки зрения оптимизации — а Path of Exile всегда поощряла стремление к эффективности — это самый выгодный способ работы с Vaal Temples на текущий момент.
Судя по всему, Grinding Gear Games явно не планировала, что игроки будут намеренно умирать и избегать прокачки ради бесконечного спама храмов. И сам факт, что такая схема вообще работает, лишь подчёркивает, насколько «сырым»
