Долгожданный релиз экшн-приключения Mina the Hollower стал настоящим спасательным кругом для студии Yacht Club Games. Всего за первые три дня после выхода игра разошлась тиражом в 300 000 копий по всему миру. Проект доступен на широком спектре платформ, включая персональные компьютеры через сервис Steam, а также консоли PlayStation 5, Xbox Series X/S и новую Nintendo Switch 2. Об этом сообщает издание Game Developer со ссылкой на официальные данные от разработчиков.
Смотрите также Продюсер Resident Evil намекнул на радикальное изменение локации для будущих игр
Для небольшой команды из 15 человек этот успех стал результатом изнурительной шестилетней работы. Разработку Mina the Hollower сопровождали многочисленные трудности, а сам процесс создания затянулся значительно дольше, чем планировали изначально.
В конце 2025 года студия была вынуждена отложить релиз, чтобы уделить больше времени финальной шлифовке продукта и обеспечить высокое качество геймплея. В тот критический момент финансовое состояние Yacht Club Games было довольно шатким, что вынуждало руководство принимать сложные управленческие решения.
Это была ситуация "пан или пропал",
– прокомментировал положение дел соучредитель студии Шон Веласко.
Ситуация обострялась тем, что студия фактически исчерпала свой капитал, накопленный за предыдущие годы. Из-за дефицита ресурсов разработчики поставили на паузу свой другой амбициозный проект – трехмерную версию легендарной Shovel Knight. Все силы и финансы бросили на достройку Mina the Hollower.
Трейлер Mina the Hollower: смотрите видео
Несмотря на веру в успех, компания прошла через болезненный этап сокращения штата, чтобы сосредоточить остатки ресурсов на главной цели. Таким образом, судьба всего коллектива зависела
