В сети завирусилась грустная история инди-разработчика под ником Mystik'ar, который три года работал над своей приключенческой игрой Mesoké, а в итоге не смог достичь и 100 проданных копий.
Mesoké — это игра про исследование мира с элементами полета. Геймерам предстоит находить скрытые тропы, утраченные святилища и погребенные воспоминания. Для перемещения нужно использовать восходящие потоки воздуха.
Основной упор сделан именно на полетах. Разработчик отмечает, что эта механика здесь интуитивно понятная. При этом есть система риска и награды. Например, можно пролетать вплотную к препятствиям, набирая скорость, или вписываться в узкие проходы. Чем смелее полет, тем больше энергии можно собрать.
Mystik'art в соцсетях рассказал, что работал над Mesoké три года. Однако после релиза, который состоялся 26 мая, удалось продать лишь 77 копий. По словам разработчика, игра понравилась стримерам и некоторым пользователям, что сказалось на 2,8 тысячи вишлистов, 800 из которых появились после выхода Mesoké. Однако на реальные продажи это не повлияло.
В комментариях многие высказались о Mesoké. Если обобщить, то локации выглядят красиво, но есть две ключевые проблемы: цена и наполнение игры. В Steam тайтл от Mystik'art стоит 555 рублей. Это довольно много для малоизвестного проекта, учитывая, что за 650 рублей можно купить Journey — внешне похожее приключение, у которого 94% положительных отзывов при 37 000 обзоров. При этом наполнение Mesoké остается под вопросом.
Примечательно, что пост Mystik'art в соцсети X набрал 1,6 миллиона просмотров и 3,4 тысячи лайков. Однако на продажи это, судя по всему, не повлияло. В Steam у Mesoké по-прежнему 44 обзора, а пиковый онлайн, по данным SteamDB, не превысил семь человек.
Как вам Mesoké? Игру