В преддверии ремейка The Witcher ведущий сценарист оригинала Артур Ганшынец (Artur Ganszyniec) поделился неожиданной деталью: финальная катсцена первой части была создана почти без участия сюжетной команды — и именно она изменила направление всей серии.
По словам Ганшынца, изначально история должна была завершиться более открытым и личным финалом. Однако на позднем этапе разработки было принято решение добавить полноценный анимированный эпилог — и сценаристов к его созданию практически не привлекали.
Речь идёт о сцене, где Геральт сталкивается с попыткой убийства короля Фольтеста. Этот момент фактически задал новое направление франшизы — вместо более камерной истории о самом ведьмаке и его прошлом, продолжение сосредоточилось на политических интригах и теме цареубийств.
В итоге именно добавленный «сверху» финал стал отправной точкой для событий The Witcher 2: Assassins of Kings. Сейчас, когда готовится полноценный ремейк первой части, признание сценариста звучит особенно интересно — возможно, у разработчиков появится шанс иначе взглянуть на завершение истории.
К слову, Ганшынец недавно завершил полный повторный проход оригинального «Ведьмака» — впервые почти за 20 лет — и выложил весь процесс на YouTube. Серия под названием «The Witcher with a designer's commentary» насчитывает 26 эпизодов по часу–два каждый и сопровождается подробными комментариями о дизайнерских решениях и закулисных деталях разработки.
Как думаете, стоило ли серии уходить в политический триллер во второй части, или камерная история первого «Ведьмака» была сильнее? Как вы запомнили свои первые впечатления после запуска второй части?

