Бывший креативный директор Assassin's Creed: Codename Hexe Клинт Хокинг (Clint Hocking) до недавнего времени не умел программировать. Он пытался освоить ремесло с помощью ChatGPT, но это оказалось ошибкой.
На недавнем интервью Хокинг высказался об использовании искусственного интеллекта в разработке игр. Он заявил, что интеграция нейросетей в геймдев неизбежна. Вскоре разработчик признался, что и сам использовал ChatGPT для обучения программированию, однако это было «отстойно».
Так прошли полтора года, но в итоге Клинт Хокинг отказался от ChatGPT и сам разобрался в javascript. На вопрос о том, помог ли ему в этом искусственный интеллект, он ответил, что «научился программировать вопреки ChatGPT». Нейросеть была скорее помехой, чем наставником.
Хокинг добавил, что не собирался использовать код, сгенерированный искусственным интеллектом, в Codename Hexe или других своих играх. Это была лишь попытка научиться программировать самостоятельно.
Стоит отметить, что, несмотря на споры, нейросети все сильнее внедряются в игровую индустрию. К примеру, недавно в студии Epic Games, известной по Fortnite, заявили, что активно изучают инструменты ИИ для повышения эффективности.
Что касается Assassin's Creed: Codename Hexe, то игра должна выйти в 2027-м. Это будет полноценная часть серии, события которой разворачиваются в Европе 16-го века, где жители вершат суд над ведьмами. Главной героиней может стать девушка по имени Эльза, которая обладает сверхъестественными способностями.
