Дивовижна Clair Obscur: Expedition 33 отримала дев'ять нагород на The Game Awards 2025, включаючи «Кращу інді-гру» і «Кращу дебютну інді-гру», але креативний директор проекту Гійом Брош (Guillaume Broche) зізнався, що команда спочатку хотіла, щоб перемогли менші студії.
В інтерв'ю Edge, яке відбулося до церемонії, Брош розповів про дивну позицію проекту в категорії інді: «За бюджетом ми швидше відносимося до triple-I», — зазначив він. — «Це дивно, тому що у нас 3D-гра з такою графікою, яка не зовсім вписується в те, що зазвичай уявляють, коли думають про інді-тайтли».
Брош також чесно визнав: «Подивимося, що буде, але ми б воліли, щоб перемога в цій категорії дісталася меншій студії. Мені здається, нам це не особливо потрібно, хоча визнання, звичайно, приємне». Незважаючи на це, Clair Obscur обійшла конкурентів — Blue Prince, Absolum, BALL x PIT і навіть відомих претендентів на «Гру року», таких як Hades II, Kingdom Come: Deliverance II і Hollow Knight: Silksong.

