Назначение Аши Шармы (Asha Sharma) на пост главы Microsoft Gaming после ухода Фила Спенсера (Phil Spencer) вызвало обсуждение среди игроков. Причина — её прошлое: в игровую индустрию она пришла совсем недавно, а до этого работала в CoreAI и Instacart.
На этом фоне особенно показательной выглядит реакция главы Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), который сам когда-то оказался в похожей ситуации.
В интервью The Game Business его спросили, на чём стоит сосредоточиться новой главе Xbox — но он отказался давать советы.
Зельник напомнил, что и сам пришёл в индустрию без игрового опыта — до Take-Two он работал в кино и музыкальном бизнесе, включая Columbia Pictures, 20th Century Fox и BMG. Несмотря на это, за почти 20 лет под его руководством компания стала одним из крупнейших издателей в мире.
По его словам, в индустрии развлечений всё в итоге сводится к одному.
Он также подчеркнул, что успех зависит от баланса: сильная креативная команда и эффективное управление должны работать вместе — иначе не помогут ни идеи, ни бизнес.
На практике Take-Two придерживается этой стратегии довольно жёстко: компания делает ставку на крупные проекты и ранее отказалась от инди-лейбла Private Division, посчитав его несоответствующим модели компании, делающей хиты.
Тем временем вокруг назначения Шармы продолжаются споры: часть аудитории опасается, что Xbox может сместить фокус в сторону технологий и AI, а не самих игр. Она возглавила Microsoft Gaming в феврале 2026 года — о её назначении объявили 20 февраля одновременно с новостью об уходе Фила Спенсера (Phil Spencer). Уже 25 февраля он официально покинул пост, а Шарма вступила в должность без переходного периода, при этом Спенсер остался в компании в роли советника на время передачи дел.
Как
