Генеральный менеджер программы Microsoft Gaming по работе с независимыми разработчиками ID@Xbox Xbox Крис Чарла рассказал о планах компании на консоль нового поколения Xbox Project Helix.
По его словам, Microsoft стремится упростить создателям контента пребывание в экосистеме Xbox. В будущем студии смогут создавать одну общую игровую сборку, которая будет работать на Xbox Project Helix, обычных ПК и облачных устройствах — включая смарт-телевизоры.
«Мы работаем над тем, чтобы разработчики создавали одну Xbox-сборку, которая будет запускаться на консоли Xbox Project Helix, на ПК и на облачных платформах», — отметил Чарла.
Студии уже сейчас могут начать готовиться к новому поколению. Для этого им нужно адаптировать свои игры под Xbox PC, то есть выпускать в официальном ПК-магазине Microsoft Store, и присоединяться к программе Xbox Play Anywhere. Играм из линейки Xbox PC в будущем будет проще получить нативную поддержку Xbox Project Helix.
Представитель Microsoft добавил, что новая консоль предложит свои уникальные возможности, о которых корпорация начнёт рассказывать в ближайшие месяцы. Альфа-версии оборудования станут доступны разработчикам в 2027 году. Однако база понятна уже сейчас — если студии хотят присутствовать в консольной экосистеме Microsoft, им стоит начать делать версии своих игр для Xbox PC. Это особенно важно для тех, кто до этого присутствовал на ПК только вSteam.
Чарла также отметил, что за последние годы сильно изменилась работа Microsoft с инди-разработчиками. Если раньше основной проблемой для студий был доступ к платформе, то теперь их больше интересуют рыночные условия и продвижение контента в цифровом магазине. Команда Xbox помогает партнёрам с маркетингом, PR и аналитикой.
Особое внимание Microsoft
