Последний предальфа-тест Fairgames отHaven Studios под кодовым названием Espresso не принёс заметного прогресса. По данным источников Insider Gaming, разработчики по-прежнему не смогли нащупать идеальную формулу геймплея, поэтому о релизе в обозримом будущем говорить не приходится.
Тест прошёл на прошлой неделе. Участники отмечают, что базовая идея понятна, но проекту всё ещё не хватает главного — увлекательного геймплея. Многим быстро становится скучно — тот самый уникальный «цепляющий»фактор отсутствует.
Предложенный участникам тестирования режим под названием Cargo Heist представлял собой вариацию привычной экстракшн-формулы — игроки высаживаются на карту, грабят объекты, вскрывают сейфы и пытаются эвакуироваться с добычей. Ключевое отличие — наличие возрождений, что, по словам собеседников издания, снижает напряжение и убирает ощущение риска, на котором обычно строится жанр.
В тесте участвовали четыре команды по три человека, исследовавшие большую усадьбу. Геймплей построен на классовой системе. По ощущениям игра напоминает The Division или Call of Duty — с акцентом на мобильность, включая крюк-кошку и бег по стенам. При этом визуальный стиль заметно изменился — яркая и насыщенная палитра из трейлера 2023 года уступила более сдержанной и приземлённой.
Отзывы игроков оказались в основном негативными. Участником тестирования не понравились система перемещения, ИИ противников, классовая система и общее ощущение от игры. Многие ограничивались несколькими матчами и прекращали играть, а некоторые покидали сессии прямо по ходу раунда, отмечая, что проект кажется сырым и не слишком увлекательным.
По словам источников, Fairgames всё ещё находится на раннем этапе и требует серьёзной доработки. При этом внутри индустрии растут

