Так уж сложилось, что обсуждения эпохальных+ подземелий в World of Warcraft зачастую сосредоточены вокруг негативных моментов. Есть здесь человеческий фактор, когда кто-то неумело играет или просто плохо подготовлен.
Есть и критика в сторону разработчиков: чрезмерная сложность подземелий, совсем запутанный маршрут, слишком короткий таймер. Сегодня же мы предлагаем отойти от этой тенденции и поделиться приятным опытом.
Наверняка у многих бывали такие случаи. Когда, например, вас «пропаравозил» отличный игрок, когда нужная вещь выпала с первой же попытки или же когда вы завершили забег за секунду до окончания таймера.

