Хидэки Камия, создатель Bayonetta, в книге «The World of Hideki Kamiya» прояснил ситуацию с финалом третьей части, пояснив, что из-за излишней двусмысленности сцены гибель героини сочли безвозвратной, хотя он задумывал иной исход. Геймдизайнер взял вину на себя, признав, что не сумел внятно донести сюжетный замысел до аудитории.
Разработчик уточнил, что фундамент мультивселенной закладывался ещё в оригинале 2009 года, когда победа над Балдером привела к расслоению реальности. Камия сожалеет, что структура параллельных миров не была разъяснена должным образом, что и вызвало путаницу в событиях триквела.
В качестве доказательства спасения Байонетты он указывает на бонусное фото с Виолой в игровом меню. Наличие Луки на этом снимке прямо намекает: героиня тоже находится в данном мире, просто осталась за кадром, что подтверждает её статус «живой» в рамках авторского видения.
Тем не менее, дальнейшая судьба этих идей остается туманной из-за натянутых отношений Камии с PlatinumGames после его увольнения. Так как создатель больше не контролирует процесс разработки, новые руководители франшизы могут пересмотреть канон и не учитывать его текущие пояснения в будущих продолжениях.