Сообщество игроков Anthem признало, что проект по восстановлению серверов игры продвигается гораздо медленнее, чем ожидалось. После закрытия официальных серверов 12 января 2026 года фанаты сумели запустить лишь ограниченный тестовый прототип, продемонстрированный в видео, однако дальнейший прогресс оказался крайне сложным. Об этом участники проекта рассказали в интервью Ars Technica.
Инициатива по возрождению Anthem началась летом 2025 года, вскоре после объявления о закрытии игры. Проектом занимается небольшая группа добровольцев, объединившихся в Discord-сообществе The Fort's Forge. Администратор проекта по имени Лори прямо признаёт, что первоначальный импульс был скорее эмоциональным, чем прагматичным.
Недавнее видео с тестовым запуском игры на эмулируемом сервере вызвало волну оптимизма в сообществе, однако сами разработчики проекта стараются сдерживать ожидания. Основной проблемой остаётся движок Frostbite, который Anthem использует иначе, чем другие игры EA, из-за чего его крайне сложно адаптировать для автономной работы без оригинальной серверной инфраструктуры.
По словам участников команды, большая часть логики Anthem изначально была рассчитана на работу в серверном контексте, даже в тех элементах, которые выглядят как одиночный контент. Хотя часть данных, по всей видимости, всё ещё хранится на стороне клиента, поведение игры остаётся непредсказуемым: на одних картах не появляются NPC, на других — работают лишь отдельные системы, и причины этого пока не ясны.
Несмотря на это, некоторые разработчики проекта сохраняют осторожный оптимизм и считают, что технически восстановление Anthem возможно. Однако даже в лучшем случае речь идёт о месяцах работы, а не о скором возвращении игры в полноценном виде. Команда