Менее чем через час с момента релиза Resident Evil Requiem «взломали» с помощью гипервизора. За обход отвечает знакомый по другим релизам энтузиаст Kirigiri, использующий аппаратную виртуализацию вместо классического взлома файлов.
Напомним, что речь идёт не о традиционном «кряке», а о гипервизорном обходе: игра запускается в особой виртуальной среде, которая перехватывает обращения Denuvo к системе и подсовывает защитe «правильные» ответы. По сути, DRM‑слой остаётся на месте, но работает в изолированной песочнице и «думает», что запускается на легальной системе.
Это первый за долгое время случай, когда защищённую Denuvo игру удаётся запустить в день релиза, пусть и через подобный обход. Однако поднимается тема безопасности — некоторым пользователям некомфортно отключать Secure Boot и возиться с низкоуровневой виртуализацией ради запуска одной игры.
На фоне разговоров о взломе нельзя забывать и об успехе самой игры: Resident Evil Requiem уже поставила рекорд франшизы по онлайну в Steam. В первые часы после релиза в сервисе одновременно играли свыше 265 тысяч человек — заметно больше, чем у Resident Evil Village (пик около 106 тысяч) и ремейка Resident Evil 4, у которого максимум составлял 168 тысяч игроков.
Как относитесь к таким «крякам»?

