Miyamoto Iori is een jonge samoerai die leeft in een tijd van vrede. Zijn rustige leven gaat compleet op de schop wanneer hij één van de uitverkoren Masters in the Waxing Moon Ritual wordt. Samen met zijn Servant Saber, een tot leven gebrachte Heroic Spirit van een krijgsheld uit het verleden, gaat hij de strijd aan. Fate/Samurai Remnant is de nieuwste game in de Fate/-franchise. Dit is een gamereeks waar ik voor deze game nog nooit van had gehoord, dus was ik erg benieuwd of deze game mij kon bekoren.
In Fate/Samurai Remnant volgen we zoals gezegd het verhaal van Miyamoto Iori en Saber. In het begin van de game vertrouwen ze elkaar nog niet zo, maar ik vind het mooi om te zien hoe je hun band kunt zien groeien naarmate de game vordert. Zo zie je dat ze aan het begin een beetje koeltjes tegen elkaar zijn, maar later blijkt dat ze echt om elkaar geven.
Fate/Samurai Remnant heeft een prima vermakelijk verhaal met hier en daar wat verrassingen om het fris te houden. Toch heb ik wel wat problemen met het verhaal van de game. Zo vond ik het jammer dat de eerste acht uur van de game bijna alleen uit expositie bestaat. De game zit zo bomvol met mechanics en concepten, dat ze dus acht uur nodig hadden om alles uit te leggen. Pas na deze lange periode van expositie begon het verhaal een beetje op gang te komen. Ik begrijp dat het nodig is om het een en ander uit te leggen, maar dan zit het probleem misschien in de schaal van de game. Ik kan niet beoordelen of dit voor mensen die al bekend zijn met de serie ook geldt, maar voor een nieuwkomer was het erg veel informatie.
Op een gegeven moment merkte ik tijdens de eerste uren dat ik een deel van de informatie niet meer opsloeg. Dit zou te maken