NVIDIA на этой неделе условно отмечает шестилетие своего облачного игрового сервиса GeForce Now. Почему условно? Потому что на деле история платформы куда длиннее и начинается не в 2020 году.
Корни сервиса уходят в 2013 год, когда NVIDIA анонсировала технологию GRID, предназначенную для стриминга игр на свои устройства линейки SHIELD. Тот самый «старт» GeForce Now в 2015-м был фактически ребрендингом и переходом в публичную бета-фазу. Таким образом, если считать от первых шагов, платформе уже более десяти лет. Шестилетний рубеж — это дата окончания бета-тестирования и полноценного коммерческого запуска 4 февраля 2020 года.
В «эпоху GRID» использовалось «железо» на архитектуре Kepler, а в ранние годы GeForce Now для PC аппаратная начинка варьировалась. Многие пользователи тогда в диагностике видели серверные ускорители Tesla P40 (архитектура Pascal), что говорит о постепенной эволюции флота серверов. На сегодня NVIDIA отчиталась о преодолении отметки в 1 миллиард часов общего времени стриминга, а в феврале библиотека сервиса пополнится 24 играми. Первая десятка, включая новинку Delta Force от Team Jade и тактический спин-офф PUBG: BLINDSPOT, станет доступна уже на этой неделе.
Продолжается и техническое обновление и с осени 2025 года для подписчиков тарифа Ultimate постепенно разворачиваются серверы на базе GPU класса GeForce RTX 5080. Компания заявляет о поддержке до 5K при 120 FPS и рекордных 360 FPS в 1080p для соревновательного режима.
Однако появилось и новое ограничение, так с января для платных подписок Performance и Ultimate введён лимит в 100 часов игры в месяц. До 15 неиспользованных часов можно перенести на следующий месяц, а исчерпав лимит, можно докупить время блоками или перейти на бесплатный тариф. Он,
