Игры PlayStation относительно слабо продаются на PC из-за нежелания Sony выпускать их на этой платформе в день релиза. Об этом стало известно из анализа исследовательской компании Newzoo.
Стратегия, при которой игры сначала выходили на PlayStation 5 и лишь через несколько месяцев или лет — на компьютерах, привела к снижению PC-аудитории по сравнению с проектами, которые получали релиз на нескольких платформах одновременно.
Если посмотреть на статистику первых трех месяцев после релиза, то временные консольные эксклюзивы получают на PC лишь 13% от общего количества игроков. Однако в случаях, когда аналогичные AAA-игры выходят одновременно на всех платформах, PC приносит около 44% от общей аудитории.
Причем это относится не только к играм от внутренних студий Sony. Проекты сторонних разработчиков, которые сначала выходят только на Playstation, позже показывают слабые результаты на PC.
Ситуация становится более выраженной со временем. Первые порты PlayStation-эксклюзивов показывали такие результаты:
Однако у игр, вышедших позже, доля PC-игроков снизилась:
Недавно стало известно, что Sony возвращается к стратегии эксклюзивности. По данным журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier), компания не будет выпускать крупные одиночные проекты внутренних студий на PC.
А вы покупаете игру на PC, если уже прошли ее на PlayStation? Поделитесь в комментариях.
