Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил новые детали о том, как Sony Interactive Entertainment пересматривает свою политику в отношении портов игр PlayStation на персональные компьютеры. По его данным, компания отказалась от планов выпускать на ПК некоторые будущие проекты внутренних студий.
Смотрите также Starfield выйдет на PS5 уже в апреле: инсайдер назвал дату и цену
Речь идет прежде всего о Ghost of Yotei – новом экшене с открытым миром, а также Saros, который позиционируется как роглайк-боевик. Изначально эти игры, как и другие проекты внутренних студий Sony, рассматривались для дальнейшего релиза на ПК.
Однако за последние несколько недель, по словам источников Шраера, компания изменила решение и решила оставить их эксклюзивами PlayStation 5.
При этом Sony не собирается полностью отказываться от выпуска игр на компьютерах. Согласно информации Bloomberg, портирование продолжится для двух категорий проектов.
Причиной изменения стратегии называют несколько факторов.
Стоит напомнить, что Sony начала активно переносить свои игры на ПК лишь в 2020 году. Тогда компания решила расширить аудиторию, выпуская компьютерные версии через несколько лет после консольного релиза. Благодаря этой стратегии игроки на ПК получили доступ к ряду популярных франшиз, среди которых The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War.
Однако теперь, судя по новым данным, Sony пытается найти баланс между расширением аудитории и сохранением ценности собственной экосистемы. Именно поэтому часть крупных игр внутренних студий может так и остаться привязанной к PlayStation.
