Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг уточнил, что он тоже не является поклонником ИИ-слопа, но DLSS 5 не ставит целью превратить игры в него. Вместо этого это инструмент, который разработчики могут или не могут использовать по своему усмотрению.
В последнем эпизоде подкаста Лекса Фридмана Хуанг ответил на вопрос о DLSS 5 и критике в его адрес, спустя неделю после того, как Nvidia анонсировала новый инструмент на основе ИИ на конференции GTC. Хуанг заявил, что теперь понимает, откуда берётся критика, всего через несколько дней после того, как назвал всех критиков DLSS 5 «совершенно неправыми».
Говоря о потенциале DLSS 5 превратить игры в халтуру от ИИ, Хуанг повторил, что инструмент полностью находится в руках разработчиков и под их контролем.
Хуанг объяснил, почему он считает, что этот инструмент может быть полезен художникам для улучшения своих игр с помощью совершенно иных художественных стилей, чем те, которые были задуманы изначально.
