Релиз Final Fantasy 7: Rebirth для консолей Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 запланирован на начало июня. В преддверии этого события геймдиректор проекта Наоки Хамагучи в интервью изданию Nintendo Life раскрыл технические параметры версии для новой портативной системы Nintendo.
Для обеспечения стабильной производительности разработчики внедрили технологию масштабирования DLSS и динамическое разрешение. В портативном режиме игры разрешение будет меняться в диапазоне от 672x380 до 1344x756 пикселей. При подключении к док-станции целевые показатели составят от 960x540 до 1920x1080 пикселей. Частота кадров в обоих случаях ограничена 30 fps ради оптимизации.
Хамагучи пояснил, что масштабный открытый мир Rebirth создает высокую нагрузку на систему из-за огромного объема одновременно обрабатываемых данных. Вместо ухудшения качества освещения команда решила сбалансировать общую нагрузку на рендеринг, используя те же алгоритмы апскейлинга, что и при оптимизации первой части ремейка.
Официальный релиз Final Fantasy 7: Rebirth на Switch 2 и Xbox состоится 3 июня.