Компания Valve подала ходатайство о прекращении иска штата Нью-Йорк, в котором её обвиняют в распространении механик, якобы подпадающих под определение азартных игр из-за системы кейсов в Counter-Strike 2. Речь идёт о внутриигровых контейнерах, которые игроки открывают за реальные деньги в надежде получить редкие косметические предметы, обладающие разной рыночной стоимостью.
Иск был подан в феврале и требует, среди прочего, компенсаций игрокам, а также пересмотра практик монетизации. Власти штата утверждают, что модель кейсов по своей сути повторяет элементы азартных игр, особенно с учётом вовлечения несовершеннолетней аудитории. Ключевой аргумент истцов заключается в том, что игрок оплачивает возможность случайного результата, который может оказаться как ценным, так и практически бесполезным.
В ответ Valve настаивает, что подобная интерпретация чрезмерно расширяет понятие азартных игр и может затронуть множество повседневных коммерческих практик. В своём ходатайстве компания сравнивает кейсы Counter-Strike 2 с коллекционными товарами — от бейсбольных карточек до «сюрприз-боксов», отмечая, что случайность содержимого давно является частью потребительской культуры и не регулируется как азартная деятельность в большинстве юрисдикций.
Valve также подчёркивает, что пользователи якобы получают удовольствие именно от элемента неожиданности, а сами внутриигровые предметы имеют «эстетическую и развлекательную ценность». По мнению компании, признание кейсов азартной механикой может создать прецедент, влияющий на широкий спектр товаров и сервисов, использующих случайную выдачу предметов, включая офлайн-рынки коллекционных товаров. «Людям нравятся сюрпризы», — подчеркнула Valve.
Судебное разбирательство пока продолжается, и решение по