Ubisoft подтвердила разработку шутера после года слухов. Хотя серия долгое время оставалась в тени на фоне крупных проектов вроде Assassin’s Creed и Rainbow Six Siege, в компании решили дать ей новый шанс.
Две последние части вывели Ghost Recon в открытый мир с кооперативом, зачисткой аванпостов и геймплеем в мире-песочнице. Но с момента выхода Breakpoint прошло почти шесть лет, и фанаты начали опасаться, что Ubisoft про неё забыла.
По данным информатора Тома Хендерсона, следующая игра создаётся на Unreal Engine 5. Это важный шаг, поскольку раньше Ubisoft использовала собственные движки, включая Snowdrop и Anvil. Переход на UE5 позволит быстрее набирать сотрудников и не тратить время на обучение внутренним инструментам — многие уже знакомы с движком.
По слухам, Ghost Recon вернётся к истокам: вместо боевика с видом игроков ждёт реалистичный вид от первого лица. Серия начиналась как тактический шутер от первого лица, и Ubisoft, похоже, хочет занять нишу, которую сейчас успешно держит Ready or Not.
Пока релиз не подтверждён, но источники говорят о возможном запуске осенью 2026 года.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Comicbook
Будучи плодом любви небольшой группы разработчиков – «Я знаю это место..?» помещает игрока в реалии конца СССР и начала создания Российской Федерации. Общие обстановка и атмосфера кажутся знакомыми и чуждыми – словно во сне, где для продвижения нужны выполнять самые необычные действия.
После того как предыдущая версия кинематографической вселенной DC Comics провалилась, было принято решение о полном её перезапуске. Руководителем новой киновселенной стал режиссёр Джеймс Ганн, который решил начать с фильма про Супермена — одного из самых популярных супергероев в мире. Что из этого вышло — читайте