Руководитель Capcom Кэндзё Огуро заявил, что опыт создания ответвления Monster Hunter Stories может лечь в основу потенциальной Resident Evil Stories. По его словам, цель такого формата — полностью изменить привычную динамику франшизы.
Разработчик объяснил, как именно команда переосмыслила игровой процесс в спин-оффе про монстров:
Огуро считает, что этот же принцип «выворачивания наизнанку» отношений с врагом применим и к Resident Evil. Поскольку подружиться с ходячими мертвецами невозможно, автор предлагает другой конфликт:
По мнению руководителя, такая игра могла бы напоминать Dead Rising, но с фокусом на возвращении человеческого облика зараженным в реальном времени. На данный момент у Capcom нет четкого понимания жанра или уверенности в успехе подобного эксперимента. Тем не менее Огуро подчеркнул, что Resident Evil Stories станет реальностью, если команда нащупает принципиально новый угол обзора внутри знакомой вселенной для создания уникального геймплея.
