В жанре гача-игр чего только не встретишь. От бездумных кликеров до головоломок-стратегий. От «Final Fantasy у нас дома» до масштабных трёхмерных экшенов с открытым миром. С выходом NTE: Neverness to Everness появилась и своя анимешнаяGTA. С кучей нюансов, но целились авторы из Hotta Studios именно в культовую серию от Rockstar Games.
Игра неплохо комбинирует приземлённый сеттинг с условно реалистичным городом и всякую паранормальную чертовщину, но без перегибов, как в Zenless Zone Zero от HoYoverse. Местный мир куда более спокойный.
Здесь есть свои «Люди в чёрном». Они занимаются всякими аномалиями, которые в прошлом назывались магией. Со странностями люди научились обращаться, применять их на пользу и сосуществовать. NTE постоянно это демонстрирует. Скажем, местные телепорты — это аномалии, а один из товарищей протагониста — выдра с телевизором на голове.
Есть, конечно, и такая дичь, с которой взаимодействовать мирно при всём желании не получается. Тут-то и подключается Бюро по борьбе с аномалиями (ББА) либо охотники-фрилансеры.
Главный герой — как раз из последних. В лучших традициях жанра гача-игр Нулевой Эспер (или просто Зеро) — человек с туманным прошлым, ещё более туманным будущим и хаотичным настоящим. Начинается всё крайне бодро: некая опасная аномалия открывается в городе, привлекая внимание опытных агентов ББА.
Сам протагонист словно не понимает, где он, кто он или что он. Кое-как персонаж помогает спецагентам обезвредить угрозу, получает кучу ран и в итоге оказывается в застенках ББА. А ещё обзаводится амнезией и чуйкой на аномалии.
Способность полезная, однако в Бюро решают проблемного новичка задвинуть в сторонку, передав в команду антикварного магазина «Эйбон». Там тоже трудятся охотники за аномалиями с
