Один из двух гендиректоров CD Projekt RED Михал Новаковски (Michał Nowakowski) впервые прямо признал в недавнем интервью, что репутация студии до сих пор не восстановилась после катастрофического запуска Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года.
По его словам, доверие части игроков потеряно навсегда — и он считает это честной ценой за случившееся. Для команды тот период стал, как он выразился, «душераздирающим».
На старте Cyberpunk 2077 был почти неиграбельным на консолях прошлого поколения: критические баги, проседания производительности и заметно урезанные относительно обещаний возможности. Дошло до того, что игру на время вообще убрали из PlayStation Store — беспрецедентный шаг для релиза такого масштаба. С тех пор всё развернулось в обратную сторону: крупные патчи, дополнение Phantom Liberty и более 35 миллионов проданных копий меньше чем за пять лет превратили провал в одну из главных историй успеха студии.
При этом сам Новаковски не считает, что тема закрыта. Репутацию он называет «главным активом» компании — и сомневается, что её удалось отмыть до конца.
Загвоздка в том, что у «Ведьмака 4» (The Witcher 4) до сих пор нет даже примерного окна релиза, так что ждать реабилитации именно с ним придётся долго. Возможно, до 2028-го года, хотя всю новую трилогию планируют уместить в 6 лет с момента релиза четвертой части.
Раньше выйдет кое-что другое: в 2027 году «Ведьмак 3» получит новое дополнение «Баллады Прошлого» (Songs of the Past). Параллельно студия делает сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion и совершенно новую игру Hadar, о которой пока почти ничего не известно.
Давление на следующий крупный релиз будет огромным. Команде нужно не просто выпустить хорошую игру, а доказать, что та самая версия Cyberpunk
