Род Фергюссон, глава серии Diablo, заявил, что системе сезонных боевых пропусков нужны изменения. По его словам, модель устарела, и разработчики внедрят более гибкие способы вовлечения игроков.
«Мы считаем, что боевые пропуска, вероятно, устаревшая система. Существуют разные способы геймификации и предоставления игрокам большей свободы действий. Поэтому я хотел бы сказать: следите за обновлениями. Я думаю, скоро мы представим парочку интересных штук».
В ближайших обновлениях можно ожидать новых идей, в том числе аналогичных тем, что использовались в Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3, где игроки могли выбирать, какие награды забрать первыми, а не двигаться по линейной прогрессии.
Фергюссон также сообщил, что косметические предметы в игре обновят. Если сейчас они соответствуют общей мрачной эстетике Diablo 4, то в будущем могут появиться более «экстравагантные» элементы, а возможно и кроссоверы с другими вселенными.
Также разработчики продолжат выпускать обновления. Недавно вышел патч 2.1.3, который усилил несколько классов и исправил ошибки, связанные с некромантами.
***
Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: PCgameSN
Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.
Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые