Генеральный директорElectronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что будущие игры серииBattlefield будут разрабатываться самой большой командой за всю историю франшизы.
В прошлом месяце компания объявила, что студия Motive, создавшая ремейк Dead Space, будет работать вместе с DICE, Criterion и Ripple Effect над развитием франшизы Battlefield.
Теперь, в рамках квартального отчета, глава EA добавил, что недавно ему довелось возможность оценить некоторые плоды труда этих команд.
«Франшизой Battlefield занимается самая большая команда в истории. Несколько недель назад я встречался с разработчиками и остался в восторге от того, что они показали и во что мы смогли поиграть».
Уилсон добавил, что после увиденного им, он уверен в том, что это будет "еще один потрясающий сервисный шутер".
Компания также подтвердила планы по выпуску до 31 марта 2025 года двух неназванных игр. Одна из них создается независимой студией в рамках программы EA Originals, а другая основана на собственной IP издательства. По слухам, это Dragon Age: Dreadwolf.
Читайте также: Мультиплеерная игра Kestrel от Remedy и Tencent отменена — студия смещает фокус на остальные проекты.