Через багато років нестримних поглинань Embracer Group впала під власною вагою і розвалилася на три компанії. Глава Embracer Ларс Вінгефорс (Lars Wingefors) поговорив з GamesIndustry.biz про причини провалу: багато в чому винна криза в індустрії, але й особистої відповідальності Вінгефорс із себе все-таки не знімає.
Три компанії, зібрані з трьох різних частин Embracer - Asmodee Group (настільні ігри), Coffee Stain & Friends (інді та ігри-сервіси) і Middle-earth Enterprise & Friends («Володар перснів» і AAA-ігри). Дві останні назви — тимчасові.
Вінгефорс підтвердив, що його зараз багато критикують — і на міжнародному рівні, і в рідній Швеції. Він розповів, як реагує на критику:
О внешних причинах Вингефорс говорит следующее:
Вингефорс также назвал ещё одну причину: игры Embracer были попросту недостаточно успешными.
2023-й для Embracer завершився з великими боргами — вони становили $1,5 мільярда. Частину віддали завдяки продажу Saber і Gearbox, але у компанії все ще залишалося близько $963 мільйонів боргу.
Коли Embracer стали ділити на три гілки, залишки боргу повісили на групу Asmodee - вона займається настільними іграми. За словами Вінгефорса, у Asmodee найбільше шансів закрити такий борг — бізнес настільних ігор набагато стабільніший за бізнес AAA-відеоігор.
Вінгефорс підтвердив, що від назви Embracer Group відмовляться повністю. Але це пов'язано не з тим, що власники хочуть уникнути неприємних асоціацій після провалу групи:
Захід бренду Embracer має такий вигляд:
У руках Embracer перебувало безліч улюблених геймерами франшиз, які до розвалу компанії мали отримати продовження — наприклад, TimeSpliters і Deus Ex. Тепер ці проєкти скасовано, а у свіжому інтерв'ю Вінгефорс закликає не чекати від нового тріо воскресіння