Под раздачу от неолуддитов попали также авторы Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2, The Alters и других народных хитов. Оказалось, они все тоже использовали генеративный труд ИИ.
Генеральный директор Larian Свен Винке в интервью Bloomberg рассказал, что студия использует генеративный ИИ на ранних этапах разработки для поиска идей и референсов. И как же все разозлились!
Конечно, Винке подчеркнул, что технология применяется как инструмент для предварительных набросков, которые затем полностью заменяются готовыми работами от художников Larian. В отношении Divinity использование генеративного ИИ состоявшийся факт.
Наверное, это даже хорошая новость, ведь это ускорит разработку новой части, да и поможет Larian справиться с хронической склонностью к постоянным переделкам контента. Вот только геймеры, фанаты и бывшие сотрудники Larian пришли в ярость и запустили волну хейта. Особенно зрители главного базовичка США.
В ответ на эту волну Винке опубликовал разъяснение в соцсетях. Он заявил, что Larian не заменяет живых художников искусственным интеллектом, а лишь использует технологии для оптимизации рабочих процессов. Глава студии отметил, что в штате работает 23 концепт-художника, и компания продолжает их нанимать, рабочие места ИИ не отобрал. И креативным сотрудникам не приходится рисовать именно то, что сгенерировали продюсеры.
Однако это объяснение не удовлетворило ни одну часть сообщества. Критики указали на этические проблемы обучения моделей на данных без согласия авторов и на давление, которое расширение использования ИИ оказывает на самих художников.
Не обошлось без других ужасных картин, типа что
