Даже в условиях, когда смартфоны и игровые PC заняли значительную часть рынка, консоли — это необходимый атрибут для геймера. Во всяком случае, об этом в недавнем интервью заявил генеральный директор PlayStation Хидэаки Нисино (Hideaki Nishino).
Он добавил, что приставки позволяют геймеру не быть привязанным к определенному месту.
Это стало поводом для споров в игровом сообществе. К примеру, известное издание Insider Gaming подчеркнуло, что это логичные высказывания для руководителя PlayStation, однако на деле они не соотносятся с фактами.
Стоит отметить, что, согласно статистике, консоли действительно не являются самым интересным вариантом для массового геймера. Мобильные игры остаются главным источником дохода для игрового рынка: в 2025-м на смартфоны и планшеты пришлось $113,3 миллиарда — 56% всего рынка. PC-сегмент при этом показывает самые высокие темпы роста среди всех платформ: доходы увеличились на 12%.
Что касается PlayStation, то продажи игр от внутренних студий Sony стремительно падают с каждым годом. Дошло до того, что в 2024-м компания распространила меньше половины от количества копий, проданных в 2020-м.
Как вы считаете, остается ли консоль необходимым элементом для игр в 2026 году?
Игровые консоли играют важнейшую роль в истории видеоигр, начиная с первых домашних систем и заканчивая современными мощными устройствами. Они подарили нам незабываемые моменты, культовые игры и целые эпохи в гейминге. Каждая консоль имеет свои уникальные особенности и дизайн, которые делают её узнаваемой и любимой среди геймеров. Сможете угадать все? Предупреждаем: легко не будет. Погнали?
