Фумихико Ясуда уже строит грандиозные планы на следующий проект студии Team Ninja, которая только на прошлой неделе выпустила Rise of the Ronin
Хотя Rise of the Ronin вышла только на прошлой неделе, глава разработки проекта Фумихико Ясуда уже строит планы на свою следующую игру и надеется, что Team Ninja сможет реализовать в ней все то, чего не получилось в этот раз.
«До сих пор мы создавали игры о ниндзя и самураях. [С Rise of the Ronin] мы хотели создать игру, в которой есть ощущение свободы и богатая история. Для этой игры мы выбрали концепцию Ронина. Мы хотели, чтобы игроки стали ронинами, исследовали открытый мир и могли влиять на историю».
«Я думаю, что в будущем наша задача заключается в стремлении достичь того, чего мы не смогли сделать в этот раз».
Ясуда также сказал, что основные концепции игры закладывались еще 8 лет назад, а источниками вдохновения для Ясуды были Red Dead Redemption и игры серии Assassin's Creed.
(источник обложки новости: SIE)
Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!
Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.
Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего