Как считает Штраус Зельник, компания «сжигает мебель, чтобы отапливать дом», если не пытается сделать что-то новое.
В рамках последнего совещания с инвесторами главе владеющей Rockstar компани Take-Two Штраусу Зельнику был задан вопрос об отношении потребителей к новой интеллектуальной собственности, после чего Зельник начал философствовать об энтропии и представлять будущее, где GTA и Red Dead Redemption перестали быть столь популярными.
«Мы знаем, что выпускать сиквел не так рискованно, как делать новый проект, но все со временем изнашивается. И хотя большинство наших продолжений, как правило, достигают более высоких результатов, чем предыдущие релизы — и мы действительно гордимся этим, потому что это не является стандартом для индустрии, — правда в том, что существует такое явление, как распад и энтропия. Это законы физики, человеческой жизни и всего, что существует на Земле.
В конечном итоге даже хиты подвержены распаду. Поэтому, если мы не пробуем новые вещи и не создаем новую интеллектуальную собственность, то сказать, что мы сидим на лаврах, было бы слишком мягко. Мы действительно рискуем начать сжигать мебель, чтобы обогреть дом, и это не сулит ничего хорошего».
Зельник ранее уже говорил о проблемах, с которыми сталкиваются разработчики AAA-проектов.
***
Автор изображения: Rockstar. Источник изображения: Grand Theft Auto 6
Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы