Эксклюзивность возвращается на Xbox в той или иной форме, поскольку генеральный директор Аша Шарма вновь подчеркнула важность необходимого контента, доступного только на одной платформе, но никаких подробностей пока не раскрыто.
Отказ Microsoft от эксклюзивности игр значительно пошел на пользу бизнесу Xbox, увеличив продажи игр и квартальную выручку. Но с оборудованием Xbox ситуация иная, и отказ от эксклюзивного программного обеспечения ещё больше ослабил и без того шаткое положение Microsoft на рынке консолей. В то время как предыдущее руководство придерживалось более агрессивного подхода к мультиплатформенности, новый генеральный директор Xbox Аша Шарма открыта к эксклюзивности и хочет использовать ее для укрепления платформы в целом.
Однако всеобщей эксклюзивности не будет, и это будет тщательный и очень специфический процесс проверки. Не каждая игра станет хорошим эксклюзивом — например, Minecraft или Fallout 76, — но, возможно, оригинальная франшиза, такая как Halo, сможет вернуться к полноценному эксклюзиву для Xbox.
Никаких обновлений бизнес-модели не было объявлено, и это в основном лишь информация о том, как управляется Xbox, без конкретных сведений о том, чего геймеры могут ожидать в будущем.
В настоящее время Microsoft управляет одним из крупнейших в мире бизнесов в сфере видеоигр и имеет 20 отдельных игровых франшиз, которые принесли не менее 1 миллиарда долларов дохода за все время существования — некоторые франшизы, такие как Call of Duty, даже заработали больше денег, чем кинематографическая вселенная Marvel, по словам Шармы.


