Ранее игровое подразделение Microsoft обещало выпускать сразу несколько игр калибра AAA в год. Сейчас Xbox регулярно выпускает только разноцветные контроллеры
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с Axios заявил, что игровому сообществу пора бы уже понять, что на разработку крупных AAA-проектов сейчас уходят долгие годы.
«Я думаю, что индустрия и фанаты немного отстали от своего рода понимания, что на разработку игр уже не уходит два или три года — сейчас уже это пять, или шесть лет».
Бути при этом добавил, что уровень качества, который могут продемонстрировать разработчики, все время только повышается.
Игровое сообщество уже давно критикует Xbox за недостаток крупных релизов и нарушенное обещание выпускать по несколько AAA-игр ежегодно.
(источник обложки новости)
У пиксельного шутера по вселенной Warhammer 40,000 были все возможности стать отличной игрой. Проект может похвастаться красивой графикой, бодрым игровым процессом и хорошей оптимизацией. Но использует Boltgun эти элементы настолько плохо, что всякое желание проходить её пропадает.
Несмотря на то, что у Ubisoft большие финансовые проблемы, презентацию она сделала образцовую. Никаких «беливов» и «мультиков на движке» без дат выхода — всегда показывали игровой процесс, пусть и постановочный. Французская компания вернула дух «старой E3», чего не смогли сделать Microsoft и Summer Game Fest.
Главная презентация этого лета оказалась большим пшиком. Компания чисто технически не соврала — кинематографичных нарисованных роликов не было, зато было множество «мультиков на движке» без даты выхода. И Starfield — единственный лучик надежды для владельцев Xbox и Game Pass для PC.
Небольшие продукты и инди-игры уже третий день «разгоняют» аналог E3 в этом году — в этот раз
Читать на gametech.ru